terça-feira, 5 de agosto de 2008

terça-feira, 15 de julho de 2008

Mutiplicação de edificios

Malicias

Malicias que quebram a lei do tribal wars ,como este video:

segunda-feira, 14 de julho de 2008

Tribal Wars, o jogo online gratuito acesse e crie uma conta ou entre!

Mensagens Antigas

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Regras

Regras


§1) Uma conta por Jogador
A cada jogador é permitido uma única conta por mundo (excetuando-se o Modo de férias). É proibido dividir a sua senha com outro jogador.


§2) Interações de contas na mesma ligação
O envio de recursos, ataques, apoio ou qualquer outra ação entre jogadores que compartilhem da mesma conexão à internet é até 24 horas após o cancelamento do compartilhamento estritamente proibido. O compartilhamento regular de uma conexão à internet deve ser sempre fornecido.
No Servidor Speed (STW) é proibido o acesso à multiplas contas a partir do mesmo computador.


§3) Modo de Substituição
As restrições discutidas em §2 entram em rigor no caso de substituição de férias e são válidas para todas as contas jogadas pelo substituto em questão, ou seja, interações entre contas administradas por um mesmo substituto (inclusive a conta do substituto) são proibidas. Também é proibido enviar apoio ao(s) mesmo(s).
Tais interações são autorizadas apenas após o prazo de 24 horas do cancelamento do modo de férias.


§4) Modos expressivos
Ofensas a outros jogadores estão proibidas. Ameaças ou extorsões podem apenas ser exercidas dentro do contexto do jogo. Qualquer tipo de expressão de extremismo político, pornográfica ou qualquer outro contexto ilícito está estritamente proibida.
Correntes de E-mails ou links para jogos de roubou (thief games) não devem ser enviados. Também é proibido o uso do jogo para qualquer tipo de publicidade.


§5) Propriedade das Contas
É proibido disponibilizar contas para fins comerciais. A venda, compra ou oferta de contas, aldeias, serviços ou recursos é estritamente proibida. É proibido também a troca de recursos entre diferentes mundos, assim como a criação de contas com o intuito de favorecer outras contas. Tais contas serão automaticamente banidas.


§6) Programmfehler
Todo jogador é obrigado a reportar erros críticos imediatamente ( Equipe de Suporte ). O uso de erros ("bugs") pode levar ao banimento da conta ou à outros tipos de punição.



§7) Bots
O jogo deve ser jogado apenas em navegadores (browsers) normais. Bots ou outras aplicações utilizadas para automatizar as ações em jogo ou se logar são proibidos.
Através da barra de acesso rápido podem ser executados scripts escritos em Javascript. Tais scripts podem preencher formulários (por exemplo recrutamento de tropas no Quartel) e desencader no máximo apenas uma ação por clique (por exemplo recrutar unidades). Scripts para Greasemonkey devem ser apresentados em nosso fórum Tutoriais & Ferramentas ou então serem enviados para a nossa equipe de suporte. Caso contrário qualquer script será proibido. Scripts que simulem vantagens Premium são proibidos.



§8) Outros
Uma conta pode ser por diversas causas alterada, bloqueada ou apagada. O apagamento pode acontecer automaticamente, assim que a conta não seja utilizada por mais de 14 dias.

Primeiros Passos

Primeiros Passos
No começo o que você mais necessitará será apenas uma coisa: recursos. Os seus lenhadores cortarão madeira de seus Bosques, a argila virá de seu Poço de Argila e seu ferro de sua Mina de Ferro. O quanto mais você os desenvolver, mais recursos eles produzirão. Nos primeiro dias é altamente recomendável focar-se na produção de recursos.

Você deve preocupar-se não apenas com a produção de recursos de sua aldeia mas também com os possíveis ataques de outros jogadores. Eles podem lhe atacar e com isso saquear os recursos que lhe tomaram tanto tempo para serem produzidos. Aqui o Esconderijo lhe será de muita ajuda. Quanto mais alto o nível do Esconderijo, mais recursos poderão ser escondidos e com isso preservados, no caso de um ataque de tropas inimigas. Você deve utilizar esta ferramenta principalmente se ao seu redor encontram-se vários jogadores fortes. Ademais você deve construir a sua Muralha. No começo serão necessários apenas alguns níveis para causar dano às tropas inimigas.

Após ter conseguido uma produção básica você poderá produzir tropas ou trocar recursos. Com um Quartel (requer Edifício Principal em nível 3) você poderá produrir Lanceiros. Eles não são indicados para o ataque, porém você poderá utilizá-los para saquear recursos de jogadores bem fracos.

Quem prefere um pouco de comércio deve construir um Mercado (requer Edifício Principal nível 3, Armazém nível 2). Aqui você pode poderá visualizar ofertas de vizinhos e assim trocar recursos que tenha em demasia por algo de mais valor. Claro que você também poderá oferecer seus próprios recursos. Lembre-se apenas que com um Mercado nível 1 você terá apenas 1 mercador à disposição.

Você também deve procurar juntar-se a uma tribo. Juntos vocês poderão defender-se melhor e também negociar recursos. Adicionalmente você poderá encontrar pessoas legais e fazer novas amizades.